Archive for '小技'
お知らせ
1:1窓の置き場
狩り中に1:1くると、なかなかに大変。
中でも、一番厄介なのが、1:1窓そのもの。
画面が狭くなって、邪魔で邪魔で・・・。
でも、先日気付いた!

いつも1:1窓、画面右上に置いていたけど。
画面右下にもってくると、比較的邪魔にならない。
キャラクターであれモンスターであれ、存在する座標(影の位置)より上に表示されるわけだから、画面下側にいるキャラクター(モンスター)の方が見やすい理屈。
だからこそ、デフォルトでチャットウインドウが、画面下側にあるわけで。
左下にはクイックスロットがあるから、消去法で右下。
ちなみに、チャットウインドウと1:1窓を入れ替えると、通常チャットの行頭が隠れてしまうのでアウト。
行末は隠れちゃうけど、こっちのほうがマシだよね。
マップは・・・覚えておこうw
2010 年 7 月 15 日(木) | カテゴリー: 小技.
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ジャーキーマジック
しばらく前のアップデートで、エルティボ特産品の「ビーフジャーキー」が。
クラブ部屋で、買えるようになったと、話題になりました。
おちつけ ヽ(`Д´)ノ
「ライフP(中)」の方が、安いよ (*゜ー゜)
2010 年 5 月 12 日(水) | カテゴリー: 小技.
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楽すぎる
一昨日の記事に、いただいたコメント。
いつも楽しく拝見させていただいてます。
私も2PCで保護者同伴の狩りを行ってます。
私の場合は「影の塔」55階ですけど。寄与狩りでMOBを攻撃する際、保護者側が威力の弱い攻撃スキル(私の場合はLV1アイスフォグ)を当てると、被保護者の取得経験値が普段より上がるのはご存知なのかなと。
被保護者のLVが252~253くらいですと、「凶暴な達人」(LV252)からもらえる経験値が3300~3400くらい、現在のイベント時ですと、3600~3700くらいになります。
ご存知でしたら大変失礼しました。
自動追尾機能のおかげで、保護者同伴の狩りが楽になりましたよね。
いきなりの書き込みで長文、駄文失礼しました。
ではでは。
確かに、昔は公平狩りする時、全員で叩いた方が経験値増えました。
でも、今は叩いても叩かなくても、経験値変わらないんですよね。
ん・・・?
寄与狩りでMOBを攻撃する際、保護者側が威力の弱い攻撃スキル(私の場合はLV1アイスフォグ)を当てると、被保護者の取得経験値が普段より上がるのはご存知なのかなと。
え・・・!
寄与狩りでMOBを攻撃する際、
公平じゃなくて、寄与で叩くんですか Σ( ̄□ ̄;)
これは、やったことないなあ。
試してみよう。
3700とか入る Σ( ̄□ ̄|||)
なにこの修練状態。
まじありえないし。
ひどい仕様だなあ。
アグネス「テイルズってソロゲーじゃなかったの?」
お友達「ソロ狩りみたいなもんじゃん」
ごもっとも。
この日記書こうとしたところで、SS撮り損なっているのに気付いた。
早速INして、証拠写真撮り直し。

増えてる ヽ(`Д´)ノ
土日のチーム経験値アップも、重複するんですか。
どんだけー。
2010 年 2 月 27 日(土) | カテゴリー: 小技.
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成金レベルアップ
水筒たん、レベル240。
そろそろ、再分配かなあ。
そもそも、なぜ再分配が必要なのか、考えてみる。
答えは、DEXとAGIが足りなくなるから。
なぜ、命中回避が足りなくなるのか?
それは、共通型先行にできないから。
逆に言えば、共通型先行にできるなら、再分配必要ないってことですね。
ここまで考えて、気がついた。
課金アイテム「スキル初期化スクロール」が、あるじゃないか!

レベルアップのたびに、スキル初期化するという手が、ありますね。
レベル240までだと、群れひとつ倒す間に、一気にEXPOVERからLVUPしちゃうことがあるから、現実的じゃないけど。
240超えてからなら、不可能じゃない。
問題は、費用面だな~。
1回100ネクソンポイントと、安いけど。
レベル255までやったら、1,500ネクソンポイントだもんなあ。
そう考えると、二の足を踏んじゃいますね。
2009 年 11 月 20 日(金) | カテゴリー: 小技.
コメント(2)
放送禁止用語解禁
お友達の口癖「あーなるほど」。
「あーなるほど」や「あ、なるほど」なら無問題だけど。
「あなるほど」だと「..ほど」って、伏字にされちゃうんだよね。
実際、それで伏字にされて、恥ずかしい思いしたことあるし (*∩ω∩)
そんなこと考えてたら、ふと思いついた。
「あ-なるほど」って、全角ハイフン使ったら、どうなるんだろう?
早速実験!
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ぶw
通っちゃったよorz
伏字以上に恥ずかしい (*∩ω∩)
禁止ワードの判定を、禁止文字の除去より前にやっているんですね。
これは、プログラムの設計ミスだよな。



