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	<title>ぐねぐね日記 &#187; アップデート情報</title>
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	<description>オンラインゲーム『テイルズウィーバー』のハイアカンサーバーに生息。アグネスのアグネスによるアグネスのための日記。略してぐねぐね日記。</description>
	<lastBuildDate>Thu, 29 Jul 2010 01:06:06 +0000</lastBuildDate>
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		<item>
		<title>国語のテストならアウトですよ</title>
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		<pubDate>Thu, 22 Jul 2010 00:17:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>アグネス</dc:creator>
				<category><![CDATA[アップデート情報]]></category>
		<category><![CDATA[アップデート]]></category>
		<category><![CDATA[ネオテシス]]></category>
		<category><![CDATA[ネクソン]]></category>
		<category><![CDATA[定期メンテナンス]]></category>
		<category><![CDATA[経験値]]></category>

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		<description><![CDATA[昨日の定期メンテナンスから、狩り経験値増えたようで・・・。
7月21日 アップデートのお知らせ &#8211; テイルズウィーバー公式

【修正・変更点】
1.モンスター討伐時の獲得経験値の変更を行いました。
　高レベル [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>昨日の<a href="http://www.talesweaver.jp/notice/article.asp?bid=talesweavermainte&#038;idx=116291" title="【完了】7月21日 定期メンテナンス完了のお知らせ - テイルズウィーバー公式" target="_blank">定期メンテナンス</a>から、狩り経験値増えたようで・・・。</p>
<p><a href="http://www.talesweaver.jp/notice/article.asp?bid=talesweaverupdate&#038;idx=116292" title="【アップデート】7月21日 アップデートのお知らせ - テイルズウィーバー公式" target="_blank">7月21日 アップデートのお知らせ &#8211; テイルズウィーバー公式</a></p>
<blockquote><p>
【修正・変更点】</p>
<p>1.モンスター討伐時の獲得経験値の変更を行いました。</p>
<p>　高レベルプレイヤー向けダンジョン「ネオテシス2」の実装に伴い、<br />
　キャラクター育成難易度を緩和するため、モンスター討伐時の獲得経験値を<br />
　現状の1.3倍に変更しました。
</p></blockquote>
<p>1.3倍に変更、つまり30%アップってことですよね。<br />
しかし、公式サイトやランチャーを見てみると・・・。</p>
<p><img src="http://diary.gune2.net/wp-content/uploads/20100722.png" alt="7/21から 狩り経験値 1.3倍UP! 挑め、ネオテシス2" title="7/21から 狩り経験値 1.3倍UP! 挑め、ネオテシス2" width="300" height="180" class="alignnone size-full wp-image-6893" /></p>
<p>「1.3倍UP!」と、書いてあります。<br />
この表現だと、130%アップという意味になっちゃいます。<br />
正しくは「0.3倍UP!」か「1.3倍にUP!」ですよ。<br />
TWの日本語が怪しいのは毎度のことだけど、これはひどいな。</p>
<p>そもそも、運営的に経験値アップは、どうなんだろう?<br />
MMORPGは、構造的に難易度下がる方向にしか進化しないんですよね。<br />
たとえば、新装備が実装されれば、それだけ狩りが楽になるし。<br />
新モンスターが実装されれば、それだけもらえる経験値増えるし。<br />
放っておいても難易度下がるのに、わざわざ経験値増やすのは、ゲームの寿命を自ら縮める行為に他ならないんですけどね。<br />
ネクソンの考えることは、よくわからない・・・。</p>
]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>改行タグは&#160;&lt;br&#160;/&gt;&#160;です</title>
		<link>http://diary.gune2.net/talesweaver/update/20100717.html</link>
		<comments>http://diary.gune2.net/talesweaver/update/20100717.html#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 17 Jul 2010 01:27:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>アグネス</dc:creator>
				<category><![CDATA[アップデート情報]]></category>
		<category><![CDATA[HTML]]></category>
		<category><![CDATA[XHTML]]></category>
		<category><![CDATA[タグ]]></category>

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		<description><![CDATA[まただよ・・・。
【新着情報】v4.90公開テスト開始のお知らせ &#8211; テイルズウィーバー公式

また改行されてないよ ヽ(`Д´)ノ
当然、原因も同じタグ間違いだし。
一部、ちゃんと改行されているところもある [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>まただよ・・・。</p>
<p><a href="http://www.talesweaver.jp/notice/article.asp?bid=talesweavernews&#038;idx=116181" title="【新着情報】v4.90公開テスト開始のお知らせ - テイルズウィーバー公式" target="_blank">【新着情報】v4.90公開テスト開始のお知らせ &#8211; テイルズウィーバー公式</a></p>
<p><img src="http://diary.gune2.net/wp-content/uploads/20100717.jpg" alt="テイルズウィーバー公式サイト" title="テイルズウィーバー公式サイト" width="300" height="273" class="alignnone size-full wp-image-6828" /></p>
<p><a href="http://diary.gune2.net/talesweaver/update/20100422.html" title="負けたかもしれない - ぐねぐね日記">また改行されてない</a>よ ヽ(`Д´)ノ</p>
<p>当然、原因も同じタグ間違いだし。<br />
一部、ちゃんと改行されているところもあるけれど。<br />
ソース見ると、タグが <strong>&lt;br&gt;</strong> になっている。<br />
<strong>&lt;br&gt;</strong> はHTMLのタグで、これもXHTMLとしては間違い。<br />
たまたまうまく表示されているだけですね。<br />
気付いてないのか、気付かないフリしてるのか・・・。<br />
どっちにしろだめぽぉ ヽ(`Д´)ノ</p>
]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>再分配フラグ</title>
		<link>http://diary.gune2.net/talesweaver/update/20100518.html</link>
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		<pubDate>Tue, 18 May 2010 00:42:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>アグネス</dc:creator>
				<category><![CDATA[アップデート情報]]></category>
		<category><![CDATA[DEF]]></category>
		<category><![CDATA[NPC]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Ver.4.80]]></category>
		<category><![CDATA[Ver.4.85]]></category>
		<category><![CDATA[アップデート]]></category>
		<category><![CDATA[シルバースカル]]></category>
		<category><![CDATA[ステータス]]></category>
		<category><![CDATA[ブルーコーラル]]></category>
		<category><![CDATA[再分配]]></category>
		<category><![CDATA[物理防御力]]></category>

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		<description><![CDATA[Ver.4.85から、ステータスの仕様変更がありましたね。
ディレイ云々の話は以前やったけど、他にも変更あるんですよね。
シルバースカル関連仕様変更及び補足 &#8211; テイルズウィーバー公式

【INT】
　魔法ク [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.talesweaver.jp/notice/article.asp?bid=talesweaverupdate&#038;idx=114006" title="4月27日 アップデートのお知らせVer4.85 - テイルズウィーバー公式" target="_blank">Ver.4.85</a>から、ステータスの仕様変更がありましたね。<br />
<a href="http://diary.gune2.net/talesweaver/update/20100507.html" title="SとHの話 - ぐねぐね日記">ディレイ云々</a>の話は以前やったけど、他にも変更あるんですよね。</p>
<p><a href="http://www.talesweaver.jp/notice/article.asp?bid=talesweavernews&#038;idx=114005" title="シルバースカル関連仕様変更及び補足 - テイルズウィーバー公式" target="_blank">シルバースカル関連仕様変更及び補足 &#8211; テイルズウィーバー公式</a></p>
<blockquote><p>
【INT】<br />
　魔法クリティカル攻撃の発生確率上昇効果の追加<br />
　MP上昇量、MP自己回復量の増加<br />
【DEF】<br />
　物理防御力効果の向上<br />
　HP上昇量、HP自己回復量の増加<br />
　物理攻撃・物理クリティカル攻撃の回避率上昇効果の追加
</p></blockquote>
<p>INT上昇時のMP増加量と、DEF上昇時のHP増加量が、それぞれUPしているようで。<br />
つまり、Ver.4.80以前のステータスから再分配すれば、全く同じステータスでも、HP/MPが増えるってことですよね。<br />
だからこそ、</p>
<blockquote><p>
シルバースカルクエスト追加<br />
　・ブルーコーラル王城ソード・ラ・シャペル前にいるNPCパーンに話かけ、<br />
　　シルバースカルに関連する問題に解答することにより、<br />
　　「ステータス再分配スクロール」を取得できます。
</p></blockquote>
<p>なんでしょうけど。</p>
<p>水筒たんはもうすぐ育成終了だから、このままでいいけど。<br />
白衣たんや炬燵たんは、再分配しないとだなあ。<br />
めんどくさ・・・。</p>
]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>やる気なし</title>
		<link>http://diary.gune2.net/talesweaver/update/campaign81.html</link>
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		<pubDate>Sun, 09 May 2010 23:52:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>アグネス</dc:creator>
				<category><![CDATA[アップデート情報]]></category>
		<category><![CDATA[アップデート]]></category>
		<category><![CDATA[シルバースカル]]></category>
		<category><![CDATA[ネオテシス]]></category>
		<category><![CDATA[流沙河の沼]]></category>
		<category><![CDATA[西遊記]]></category>
		<category><![CDATA[鬼哭の城]]></category>

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		<description><![CDATA[シルバースカルとやらが、実装されているようですが・・・。
今のところ、完全にスルー状態です (;゜ー゜)
これ、シルバースカルに限ったことじゃない。
最近実装された新要素、大半がスルー状態。
オープンマーケット触ってない [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.talesweaver.jp/campaign/campaign81.asp" title="新対戦モード　シルバースカル実装！ - テイルズウィーバー公式" target="_blank">シルバースカル</a>とやらが、実装されているようですが・・・。</p>
<p><em>今のところ、完全にスルー状態です (;゜ー゜)</em></p>
<p>これ、シルバースカルに限ったことじゃない。<br />
最近実装された新要素、大半がスルー状態。</p>
<p>オープンマーケット触ってないし。<br />
ネオテシスやったことないし。<br />
鬼哭の城行ったことないし。<br />
西遊記は・・・かろうじて、流沙河の沼を狩場として利用したことはあるけど、そこから先は足踏み入れてないし。<br />
他にもいろいろ・・・。</p>
<p><em>やる気なさすぎ ヽ(`Д´)ノ</em></p>
<p>昔はアップデートあると、必死に追いかけていたのに。<br />
いつから、やる気なくなっちゃったんでしょう?</p>
<p>よし、年内に、どれか一つはやろう!!</p>
]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>SとHの話</title>
		<link>http://diary.gune2.net/talesweaver/update/20100507.html</link>
		<comments>http://diary.gune2.net/talesweaver/update/20100507.html#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 06 May 2010 23:47:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>アグネス</dc:creator>
				<category><![CDATA[アップデート情報]]></category>
		<category><![CDATA[HACK]]></category>
		<category><![CDATA[STAB]]></category>
		<category><![CDATA[サーバー]]></category>
		<category><![CDATA[シルバースカル]]></category>
		<category><![CDATA[ステータス]]></category>
		<category><![CDATA[レアドロップ]]></category>
		<category><![CDATA[影の塔]]></category>
		<category><![CDATA[達人]]></category>

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		<description><![CDATA[昨日の記事でも、触れましたけど・・・。
【新着情報】シルバースカル関連仕様変更及び補足 – テイルズウィーバー公式

■ ステータス
　・ステータス強化時の一部効果を変更しました。
　　※ゲームサーバーとバトルサーバーに [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://diary.gune2.net/talesweaver/rare/20100506.html" title="影の塔53階(凶暴な達人)のレアドロップ(5/3～5/5) - ぐねぐね日記">昨日の記事</a>でも、触れましたけど・・・。</p>
<p><a href="http://www.talesweaver.jp/notice/article.asp?bid=talesweavernews&amp;idx=114005" title="【新着情報】シルバースカル関連仕様変更及び補足 - テイルズウィーバー公式" target="_blank">【新着情報】シルバースカル関連仕様変更及び補足 – テイルズウィーバー公式</a></p>
<blockquote><p>
■ ステータス<br />
　・ステータス強化時の一部効果を変更しました。<br />
　　※ゲームサーバーとバトルサーバーに適用されます。<br />
　　　以下に差分内容のみ記載します。</p>
<p>【STAB】<br />
　通常物理攻撃の再使用時間減少効果の向上<br />
　通常物理攻撃（突き型）の命中率上昇効果の追加<br />
【HACK】<br />
　通常物理攻撃の再使用時間減少効果の向上<br />
　通常物理攻撃（斬り型）の命中率上昇効果の追加
</p></blockquote>
<p>HACKでも、ディレイが減少するようになったとか。<br />
個人的には、この仕様変更には否定的。<br />
確かに、これまでは・・・。</p>
<p>STAB ・・・ 物理ディレイの減少<br />
HACK ・・・ 物理ディレイの増加</p>
<p>だったので、明らかにHACKの方が弱かったのは事実。<br />
だから、バランス調整するのは、いいでしょう。<br />
でも、だからって・・・。</p>
<p>STAB ・・・ 物理ディレイの減少<br />
HACK ・・・ 物理ディレイの減少</p>
<p>これじゃ、名前違うだけで、全く同じじゃないですか。<br />
STABとHACKは、もうちょっと差別化してほしいところ。<br />
例えば・・・。</p>
<p>STAB ・・・ 物理ディレイの減少 / 突き攻撃ダメージの増加<br />
HACK ・・・ 物理ディレイの増加 / 斬り攻撃ダメージの<strong>大増</strong></p>
<p>こんな感じなら、良かったのに。<br />
これなら、ステータスを微調整する楽しみが残ります。<br />
ナヤでコンボつなげる為にHACK上げるとか、爆を速くする為にSTAB上げるとか・・・。</p>
<p>現状だと、考えなしの一点振りになっちゃうので、つまらないです。</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://diary.gune2.net/talesweaver/update/20100507.html/feed</wfw:commentRss>
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	</item>
		<item>
		<title>営業戦略</title>
		<link>http://diary.gune2.net/talesweaver/update/20100426.html</link>
		<comments>http://diary.gune2.net/talesweaver/update/20100426.html#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 26 Apr 2010 01:31:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>アグネス</dc:creator>
				<category><![CDATA[アップデート情報]]></category>
		<category><![CDATA[アップデート]]></category>
		<category><![CDATA[イベント]]></category>
		<category><![CDATA[ネクソン]]></category>
		<category><![CDATA[定期メンテナンス]]></category>
		<category><![CDATA[臨時メンテナンス]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://diary.gune2.net/?p=5857</guid>
		<description><![CDATA[公開テスト、終了しましたね。
【新着情報】v4.84公開テスト終了のお知らせ &#8211; テイルズウィーバー公式
この様子だと、28日の定期メンテナンスで、アップデートでしょう。
毎回疑問に思うのが、大型アップデート [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>公開テスト、終了しましたね。</p>
<p><a href="http://www.talesweaver.jp/notice/article.asp?bid=talesweavernews&#038;idx=113917" title="【新着情報】v4.84公開テスト終了のお知らせ - テイルズウィーバー公式" target="_blank">【新着情報】v4.84公開テスト終了のお知らせ &#8211; テイルズウィーバー公式</a></p>
<p>この様子だと、28日の定期メンテナンスで、アップデートでしょう。<br />
毎回疑問に思うのが、大型アップデートの日程。<br />
なんで、連休にぶつけるんでしょうかね?<br />
いくら公開テストやったところで、大なり小なりバグは出るものだし。<br />
ネクソンの人達は、休日返上で対応しなければならなくなります。<br />
それはいいとしても、連休中に臨時メンテナンス発生となれば、イメージダウンは避けられません。</p>
<p>連休は、新規ユーザー獲得のチャンスですから。<br />
営業的に、アップデートやイベントやりたいというのは、理解できます。<br />
でも、実際のところ、逆効果だよなあ。</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://diary.gune2.net/talesweaver/update/20100426.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
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	</item>
		<item>
		<title>負けたかもしれない</title>
		<link>http://diary.gune2.net/talesweaver/update/20100422.html</link>
		<comments>http://diary.gune2.net/talesweaver/update/20100422.html#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 22 Apr 2010 00:38:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>アグネス</dc:creator>
				<category><![CDATA[アップデート情報]]></category>
		<category><![CDATA[タグ]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://diary.gune2.net/?p=5809</guid>
		<description><![CDATA[すぐに修正されると思っていたけど、全然その気配がない。
ひょっとして、つっこんだら負けという遊びなんでしょうか?
でも、我慢できなくなったので、つっこむ!
【新着情報】v4.84公開テストクライアント配布のお知らせ(4月 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>すぐに修正されると思っていたけど、全然その気配がない。<br />
ひょっとして、つっこんだら負けという遊びなんでしょうか?<br />
でも、我慢できなくなったので、つっこむ!</p>
<p><a title="【新着情報】v4.84公開テストクライアント配布のお知らせ(4月21日22：45更新) - テイルズウィーバー公式" href="http://www.talesweaver.jp/notice/article.asp?bid=talesweavernews&amp;idx=113829" target="_blank">【新着情報】v4.84公開テストクライアント配布のお知らせ(4月21日22：45更新) &#8211; テイルズウィーバー公式</a></p>
<p><img src="http://diary.gune2.net/wp-content/uploads/20100422.jpg" alt="テイルズウィーバー公式サイト" title="テイルズウィーバー公式サイト" width="300" height="261" class="alignnone size-full wp-image-5813" /></p>
<p><em>改行されてないよ ヽ(`Д´)ノ</em></p>
<p>ソース見てみたら、改行すべきところに<strong>&lt;/br&gt;</strong>というタグが入っていた。<br />
改行タグは<strong>&lt;br /&gt;</strong>ですよ。<br />
単純ミスすぎるというか、プレビューすれば気づきそうなもんだがなあ。</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://diary.gune2.net/talesweaver/update/20100422.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
	<xhtml:link rel="alternate" media="handheld" type="text/html" href="http://diary.gune2.net/talesweaver/update/20100422.html" />
	</item>
		<item>
		<title>ためこみ癖【絶望編】</title>
		<link>http://diary.gune2.net/talesweaver/update/20100318.html</link>
		<comments>http://diary.gune2.net/talesweaver/update/20100318.html#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 18 Mar 2010 01:29:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>アグネス</dc:creator>
				<category><![CDATA[アップデート情報]]></category>
		<category><![CDATA[アップデート]]></category>
		<category><![CDATA[イベント]]></category>
		<category><![CDATA[絶望]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://diary.gune2.net/?p=5452</guid>
		<description><![CDATA[昨日のアップデートに、絶望した!
3月17日 アップデートのお知らせ[14:00追記] &#8211; テイルズウィーバー公式

4.「靴に込めるは疾風の力!?」イベントが終了しました。
※イベントにて使用した以下の材料 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>昨日のアップデートに、絶望した!</p>
<p><a href="http://www.talesweaver.jp/notice/article.asp?bid=talesweaverupdate&#038;idx=112827" title="3月17日 アップデートのお知らせ[14:00追記] - テイルズウィーバー公式" target="_blank">3月17日 アップデートのお知らせ[14:00追記] &#8211; テイルズウィーバー公式</a></p>
<blockquote><p>
4.「靴に込めるは疾風の力!?」イベントが終了しました。<br />
※イベントにて使用した以下の材料を削除しました。<br />
・上質な布<br />
・丈夫な皮<br />
・やわらかな皮<br />
・不思議な紐
</p></blockquote>
<p>無意味にためこんでいた、私の立場は・・・。<br />
消えるなら消えると、<a href="http://www.talesweaver.jp/notice/article.asp?bid=talesweaverupdate&#038;idx=112606" title="3月10日 アップデートのお知らせ - テイルズウィーバー公式" target="_blank">イベント告知</a>のところに書いておいてくださいorz</p>
]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>やめたいのですが</title>
		<link>http://diary.gune2.net/talesweaver/update/20091227.html</link>
		<comments>http://diary.gune2.net/talesweaver/update/20091227.html#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 27 Dec 2009 01:57:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>アグネス</dc:creator>
				<category><![CDATA[アップデート情報]]></category>
		<category><![CDATA[アップデート]]></category>
		<category><![CDATA[ネクソン]]></category>
		<category><![CDATA[嶺上開花]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://diary.gune2.net/?p=4746</guid>
		<description><![CDATA[一昨日のアップデートで、新宝箱「嶺上開花(リンシャンカイホウ)」が、実装されましたね。
仲間内では「ログ流し箱」と呼ばれて、めっちゃ評判悪いです。
ただでさえ、叫び扱いで消せないメッセージで、うざいのに。
出るアイテム名 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.talesweaver.jp/notice/article.asp?bid=talesweaverupdate&#038;idx=109822" title="12月25日 アップデートのお知らせ - テイルズウィーバー公式" target="_blank">一昨日のアップデート</a>で、新宝箱「嶺上開花(リンシャンカイホウ)」が、実装されましたね。<br />
仲間内では「ログ流し箱」と呼ばれて、めっちゃ評判悪いです。<br />
ただでさえ、叫び扱いで消せないメッセージで、うざいのに。<br />
出るアイテム名も長いから、1回で2行流れたり、さすがにひどい。<br />
それが昨日の夜、流れなくなって、何かと思ったら・・・。</p>
<p><a href="http://www.talesweaver.jp/notice/article.asp?bid=talesweavermainte&#038;idx=109891" title="ポイントアイテムが正常に購入できない不具合について - テイルズウィーバー公式" target="_blank">ポイントアイテムが正常に購入できない不具合について &#8211; テイルズウィーバー公式</a></p>
<p>課金絡みの不具合でしたｗ<br />
単に、買えなくなっていただけなのね。<br />
てか、これってTWだけの問題じゃないよな。<br />
<a href="http://www.nexon.co.jp/jp/content/Support/Top.aspx" title="ネクソンサポート｜無料ゲーム・オンラインゲームはネクソン" target="_blank">ネクソンサポート</a>見てみよう。</p>
<p><a href="http://diary.gune2.net/wp-content/uploads/20091227.png" target="_blank"><img src="http://diary.gune2.net/wp-content/uploads/20091227.png" alt="[NEXON ID]NEXON IDの利用をやめたいのですが" title="[NEXON ID]NEXON IDの利用をやめたいのですが" width="300" height="90" /></a></p>
<p>本題とは全く関係ないけど、ふいたｗ</p>
<blockquote><p>NEXON IDの利用をやめたいのですが</p></blockquote>
<p>よくある質問に、これがあったらだめでしょ!<br />
しかも、閲覧数断トツだし・・・(;゜ー゜)</p>
]]></content:encoded>
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		<title>お払い箪笥</title>
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		<pubDate>Sat, 26 Dec 2009 04:30:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>アグネス</dc:creator>
				<category><![CDATA[アップデート情報]]></category>
		<category><![CDATA[アップデート]]></category>
		<category><![CDATA[カンスト]]></category>
		<category><![CDATA[経験値]]></category>

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		<description><![CDATA[水筒たんがカンストしたら・・・って、ま～だまだ、先の話ですけど。
箪笥たんがお払い箱になる可能性が出てきました。
どういうことかというと、先日実装された師弟システム。
・師匠が同じ弟子同士でチームを組むと、獲得経験値にボ [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>水筒たんがカンストしたら・・・って、ま～だまだ、先の話ですけど。<br />
箪笥たんがお払い箱になる可能性が出てきました。<br />
どういうことかというと、先日実装された<a href="http://www.talesweaver.jp/notice/article.asp?bid=talesweaverupdate&#038;idx=109298" title="12月16日 アップデートのお知らせVer4.77 - テイルズウィーバー公式" target="_blank">師弟システム</a>。</p>
<blockquote><p>・師匠が同じ弟子同士でチームを組むと、獲得経験値にボーナスがつきます。</p></blockquote>
<p>師匠キャラを用意する。<br />
保護者を弟子にする。<br />
被保護者も弟子にする。<br />
経験値ボーナスゲット。<br />
うまー。</p>
<p>って、ことですよね。<br />
しかし、箪笥たんが弟子になることは、不可能。</p>
<blockquote><p>※弟子になれるのはレベル6から45までのキャラクターです。</p></blockquote>
<p>そもそも、水筒たんも弟子になれないし。<br />
水筒たんカンストまでは、現状維持だろうけど。<br />
次のキャラ育てる前に、弟子状態の保護者を用意しないとなんですね。<br />
むしろ、次のキャラとして、保護者を育てるか・・・。</p>
<p>なかなか、厄介なシステムを、実装してくれたもんです (-_-;)</p>
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