お知らせ
果物畑でこんにちは ~スイカくんと愉快な仲間達~
果実イベントとやらが、開催されていますね。
イベントそのものは、全くやっていません。
と言っても、やる気ないわけじゃ、ないですよ。
今の狩場が「影の塔(45)-1」なので、街との往復がめんどくさすぎる。
だから、引きこもれるだけ引きこもるつもり。
イベントは、街に戻った時に、まとめて消化します。
ところで、今回のイベント、ちょっと困った仕様が・・・。

イベントアイテムの「不思議な種」。
どういうわけか、床落ちするんですよ。
ペットスキル「自動取得」あるのに・・・。
Z押すのめんどくさーい!!
まあ、イベント完全にスルーする気なら、自動取得されないのは、ペットのアイテムスロットが埋まらない点で、プラス要素だし。
悪い仕様とは、言いきれないんだけどね・・・。
ぐねっぴのくせに、中途半端にイベントやる気あるのが、悪いんだなw
2010 年 8 月 6 日(金) | カテゴリー: イベント.
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炬燵たん、レベル215の再分配
炬燵たん、レベル215になりました~ ヽ(゜∀゜)ノ パッ☆

え、画像が違うって?
レベルアップの瞬間も、ステータスも、撮り忘れたんですorz
ついに、魔杖「†エランダ」と、軽鎧「†ブーラシースアーマー」が、装備できるレベルです。
早速、装備条件に合わせて、再分配!
・・・・・・。
・・・・・・。
・・・・・・。
再分配直後のステータスもSS撮り忘れたorz
今回、ボケボケだなあ。
いや、いつもボケてるけど、今回は特にひどいわ。
気付いた時には、既にレベル上がってたし。
仕方ないので、レベル216時点のステータスをば。
ランダムの悪戯で、水筒たんの時と、似たりよったりになってしまった。
ペットスキルが、水筒たんの「速攻」に対し、炬燵たんは「集中」なので、その分DEX削ってAGIに回そうとしたんだけどね・・・。
2010 年 7 月 30 日(金) | カテゴリー: ステータス.
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ITEM_TOO_HEAVY_FOR_PET_TO_CARRY
何を今更と、思われるかもしれませんが。
昨日初めて気付いたんだから、仕方ない。
ペットかばんのWEIGHTオーバーで、ペットスキル「自動取得」でゴミ拾えなくなると・・・。
![]()
システムメッセージに、こう表示されるようです。
日本語訳されていないとかいう以前に、スペースではなくアンダーバーで単語を区切っているあたり、開発中のメッセージがそのまま表示されている雰囲気ですね。
2010 年 7 月 9 日(金) | カテゴリー: 豆知識.
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水筒たん、レベル251の再分配
水筒たん、レベル251になった時に、DEXカンストしているんですよね。
水術系先行なんで、レベルアップ時のランダムアップ頼りなんです。
だから、レベル255になっても、DEX上限いかなかったらどうしようって、ヒヤヒヤしていたものですが。
上限いったら、今度はランダムが無駄になるのが気になってきた。
なんてワガママな私 (*∩ω∩)
というわけで、再分配しました!
DEXとAGIを維持したまま、上げられるだけMRを上げてみた。
AGIは、もう少し削れたかもしれないけど。
ランダム悪かった場合を想定して、余裕みていたので、こうなった。
なぜMRなのかというと、「影の塔」の「凶暴な達人」対策です。
すぐ消えちゃうから、コンボ続けられないので、右クリック連打になりがち。
それなら、少しでもディレイ短い方が、いいかもしれないと思ったわけ。
十中八九、気のせいだろうけど (*゜ー゜)
まあ、ペットスキルで「速攻」取っているし。
キャラ育成のコンセプトとしては、ぶれていないはず。
ちなみに、再分配前に、DEXの右側の△押してみたけど。
予想通り、上がりませんでしたよw
2010 年 2 月 20 日(土) | カテゴリー: ステータス.
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驚速アグネス
ソ○スネクスト製品じゃありません (*゜ー゜)
「†占星術師のマント」ゲットしたからには、やってみたかった。

「†トナカイ服」+「†占星術師のマント」+「†しあわせの靴」。
加えて、ペットスキル「迅速」。
全て合計すると、移動速度+13!
病み付きになる速さです (*∩ω∩)
とはいえ、代償として、物理防御力-90、回避率補正-28とか。
今まで以上に、雑魚乱獲じゃないと、きついです。
とりあえず「黄金砂の遺跡」とか、行ってるけど。
さすがに、やりすぎな気が、しないでもない・・・w


