計算が合わない
いきなり、イベントが始まりましたね。
感謝を込めて 期間限定イベント開始のお知らせ – テイルズウィーバー公式
【イベント概要】
イベント期間中、全サーバーで取得経験値・レアアイテムドロップ率の変更を行います。・経験値 1.25倍
※「修練の石」の効果がある場合、経験値は 1.875倍になります。・レアアイテムドロップ率 2倍
※「幸運の紋章」の効果がある場合、ドロップ率は 3倍になります。
電卓用意(*゜ー゜)
「修練の石」の効果がある場合の経験値は・・・。
(1.25) × (1.5) = (1.875)
「幸運の紋章」の効果がある場合のドロップ率は・・・。
(2) × (2) = (4)
あれ(?_?)
電卓リセット(;゜ー゜)
「幸運の紋章」の効果がある場合のドロップ率は・・・。
(2) + (1) = (3)
「修練の石」の効果がある場合の経験値は・・・。
(1.25) + (0.5) = (1.75)
計算があわんヽ(`Д´)ノ
経験値は掛け算で、レアドロップ率は足し算とか、わけわかんないんですけどw
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タグ: イベント, レアドロップ, 修練の石, 幸運の紋章, 経験値
2008 年 8 月 23 日(土) | カテゴリー: イベント.
コメント(4)
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Comments
Comment from Etelmiss
Time: 2008 年 8 月 23 日, 22:49
やっぱりみんな疑問に思ってるのね。
自分も、結構前から思ってるんですよ。
経験値とドロップ率の計算方法が違う・・・
多分どっちかの計算方法ミスってるか、仕様か・・・
Comment from うぇむ
Time: 2008 年 8 月 24 日, 08:15
きっと…
通常=1
紋章=1
イベ=1
で
紋章有り=通常+紋章
2倍= 1+ 1
イベント=通常+イベ
2倍= 1+ 1
両方有り=通常+イベ+紋章
3倍= 1+ 1+ 1
の加算方式じゃないのかな…
修練は倍率で
イベント×修練
普通なら説明文読む限り掛算しなきゃ駄目な筈だけど4倍にしてレア大量に出されるのはネクソン嫌いみたいだから…
なんだかこういうイベされると215装備必死に出させて覚醒武器でも実装させそうだね
そして出した人間の愚痴る姿を見て悦に浸る
Comment from アグネス
Time: 2008 年 8 月 24 日, 20:17
> Etelmiss様
みんな気になってたのねw
しかも、昔のイベントから、こうなんですよね。
謎仕様ぽ・・・。
> うぇむ様
出されるの嫌なら、そもそもイベやらなきゃいいのにw
特に今回のイベント、必然性がないんだよね。
Comment from アグネス
Time: 2008 年 8 月 24 日, 20:22
気付いた。
「クーポン5,000枚いくはずだったのに、レア運悪くて4,999枚だったぞ!」
なんて苦情がこないように、予防したのかもね。

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