<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		xmlns:xhtml="http://www.w3.org/1999/xhtml"
	>
<channel>
	<title>計算が合わない へのコメント</title>
	<atom:link href="http://diary.gune2.net/talesweaver/event/inconsistence.html/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://diary.gune2.net/talesweaver/event/inconsistence.html</link>
	<description>オンラインゲーム『テイルズウィーバー』のハイアカンサーバーに生息。アグネスのアグネスによるアグネスのための日記。略してぐねぐね日記。</description>
	<lastBuildDate>Thu, 29 Jul 2010 09:52:28 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0</generator>
	<item>
		<title>アグネス より</title>
		<link>http://diary.gune2.net/talesweaver/event/inconsistence.html/comment-page-1#comment-266</link>
		<dc:creator>アグネス</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 24 Aug 2008 11:22:36 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://diary.gune2.net/?p=352#comment-266</guid>
		<description>気付いた。

「クーポン5,000枚いくはずだったのに、レア運悪くて4,999枚だったぞ!」

なんて苦情がこないように、予防したのかもね。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>気付いた。</p>
<p>「クーポン5,000枚いくはずだったのに、レア運悪くて4,999枚だったぞ!」</p>
<p>なんて苦情がこないように、予防したのかもね。</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>アグネス より</title>
		<link>http://diary.gune2.net/talesweaver/event/inconsistence.html/comment-page-1#comment-265</link>
		<dc:creator>アグネス</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 24 Aug 2008 11:17:30 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://diary.gune2.net/?p=352#comment-265</guid>
		<description>&gt; Etelmiss様
みんな気になってたのねｗ
しかも、昔のイベントから、こうなんですよね。
謎仕様ぽ・・・。

&gt; うぇむ様
出されるの嫌なら、そもそもイベやらなきゃいいのにｗ
特に今回のイベント、必然性がないんだよね。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&gt; Etelmiss様<br />
みんな気になってたのねｗ<br />
しかも、昔のイベントから、こうなんですよね。<br />
謎仕様ぽ・・・。</p>
<p>&gt; うぇむ様<br />
出されるの嫌なら、そもそもイベやらなきゃいいのにｗ<br />
特に今回のイベント、必然性がないんだよね。</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>うぇむ より</title>
		<link>http://diary.gune2.net/talesweaver/event/inconsistence.html/comment-page-1#comment-247</link>
		<dc:creator>うぇむ</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 23 Aug 2008 23:15:38 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://diary.gune2.net/?p=352#comment-247</guid>
		<description>きっと…
通常＝１
紋章＝１
イベ＝１
で
紋章有り＝通常+紋章
　　２倍＝　１+　１
イベント＝通常+イベ
　　２倍＝　１+　１
両方有り＝通常+イベ+紋章
　　３倍＝　１+　１+　１
の加算方式じゃないのかな…
　
修練は倍率で
イベント×修練
　
普通なら説明文読む限り掛算しなきゃ駄目な筈だけど４倍にしてレア大量に出されるのはネクソン嫌いみたいだから…
　
なんだかこういうイベされると２１５装備必死に出させて覚醒武器でも実装させそうだね
そして出した人間の愚痴る姿を見て悦に浸る</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>きっと…<br />
通常＝１<br />
紋章＝１<br />
イベ＝１<br />
で<br />
紋章有り＝通常+紋章<br />
　　２倍＝　１+　１<br />
イベント＝通常+イベ<br />
　　２倍＝　１+　１<br />
両方有り＝通常+イベ+紋章<br />
　　３倍＝　１+　１+　１<br />
の加算方式じゃないのかな…<br />
　<br />
修練は倍率で<br />
イベント×修練<br />
　<br />
普通なら説明文読む限り掛算しなきゃ駄目な筈だけど４倍にしてレア大量に出されるのはネクソン嫌いみたいだから…<br />
　<br />
なんだかこういうイベされると２１５装備必死に出させて覚醒武器でも実装させそうだね<br />
そして出した人間の愚痴る姿を見て悦に浸る</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Etelmiss より</title>
		<link>http://diary.gune2.net/talesweaver/event/inconsistence.html/comment-page-1#comment-232</link>
		<dc:creator>Etelmiss</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 23 Aug 2008 13:49:43 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://diary.gune2.net/?p=352#comment-232</guid>
		<description>やっぱりみんな疑問に思ってるのね。

自分も、結構前から思ってるんですよ。
経験値とドロップ率の計算方法が違う・・・

多分どっちかの計算方法ミスってるか、仕様か・・・</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>やっぱりみんな疑問に思ってるのね。</p>
<p>自分も、結構前から思ってるんですよ。<br />
経験値とドロップ率の計算方法が違う・・・</p>
<p>多分どっちかの計算方法ミスってるか、仕様か・・・</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
