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SとHの話

昨日の記事でも、触れましたけど・・・。

【新着情報】シルバースカル関連仕様変更及び補足 – テイルズウィーバー公式

■ ステータス
 ・ステータス強化時の一部効果を変更しました。
  ※ゲームサーバーとバトルサーバーに適用されます。
   以下に差分内容のみ記載します。

【STAB】
 通常物理攻撃の再使用時間減少効果の向上
 通常物理攻撃(突き型)の命中率上昇効果の追加
【HACK】
 通常物理攻撃の再使用時間減少効果の向上
 通常物理攻撃(斬り型)の命中率上昇効果の追加

HACKでも、ディレイが減少するようになったとか。
個人的には、この仕様変更には否定的。
確かに、これまでは・・・。

STAB ・・・ 物理ディレイの減少
HACK ・・・ 物理ディレイの増加

だったので、明らかにHACKの方が弱かったのは事実。
だから、バランス調整するのは、いいでしょう。
でも、だからって・・・。

STAB ・・・ 物理ディレイの減少
HACK ・・・ 物理ディレイの減少

これじゃ、名前違うだけで、全く同じじゃないですか。
STABとHACKは、もうちょっと差別化してほしいところ。
例えば・・・。

STAB ・・・ 物理ディレイの減少 / 突き攻撃ダメージの増加
HACK ・・・ 物理ディレイの増加 / 斬り攻撃ダメージの大増

こんな感じなら、良かったのに。
これなら、ステータスを微調整する楽しみが残ります。
ナヤでコンボつなげる為にHACK上げるとか、爆を速くする為にSTAB上げるとか・・・。

現状だと、考えなしの一点振りになっちゃうので、つまらないです。

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Comments

Comment from くらいす
Time: 2010 年 5 月 7 日, 13:56

215短剣で手裏剣ステ、215斧でコンボステのはずだったのに、斧でコンボつながらなくなっちゃった・・・
斧はもう用済みでつ

Comment from あぐとん
Time: 2010 年 5 月 7 日, 17:29

日本語で話してください

Comment from アグネス
Time: 2010 年 5 月 8 日, 09:16

> くらいす様
普通に斧が使えるようになったという発想は・・・ないか、やっぱりw

> あぐとん様
ナマステ (*゜ー゜)ノ

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